http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1435650416/
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/06/30(火) 16:46:56.96 ID:PIls7JVO.net
見つけ出すRPG、スマホで登場!
マイン島に存在する無数のダンジョンに隠された魔像を見つけ出し、世界の危機を救え!
ダンジョンで手に入る「魔像の涙」を生命の樹に注ぎこむ時、神々の遺した「空の迷宮」への道が開かれる…。
配信開始日:Android 2014年7月23日/iOS 7月30日
ジャンル:ダンジョンRPG
価格:無料(アイテム課金あり)
対応OS:iOS5.0以降 / Android OS2.3以降
メーカー:セガネットワークス
▲公式
http://yusha.sega-net.com/members/
▲公式Twitter
https://twitter.com/fuuinyusha
▲Google play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.bravemine
▲iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id847071114
▲攻略Wiki
http://wikiwiki.jp/fuinyusha/
▲前スレ
【RPG】封印勇者!マイン島と空の迷宮 22壺目 [。]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1434299874/l50
次スレは>>970を踏んだ人が宣言した上で建てること
★現在無料で貰える魔晶石数(2015年05月28日〜)
チュートリアル:6個
ノマダンSクリア:128個
ノマダン初クリア:28個
生命の樹→天空の迷宮:21個
招待コード入力:5個
計188個+ログインボーナス
★アンコウ強化の必要経験値
R 1000(N4枚)
R+ 5500
HR 7500
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/01(水) 09:58:32.43 ID:CL56YCX1.net
今の壺からスタミナやエンブレムが出てくるの続けてほしいな。何気に定期的にログインする良い機会になると思う。常時ユーザー数の確保を
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 11:35:45.18 ID:8s5ytAKz.net
>>1
おつ!
イベント終わった途端、スタ実が1個も出ない…明日までボーナス期間じゃないのか
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 12:19:11.84 ID:iU2DX4qA.net
次も魔像ガチャがあると思うとアンコウやる気にならない
困った退屈が封印されない
困った退屈が封印されない
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/01(水) 12:56:11.60 ID:+KbriEJW.net
>>7
やらなきゃフレンドポイント減らないぞ
やらなきゃフレンドポイント減らないぞ
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 20:43:32.77 ID:Dscj9Q/o.net
>>11
フレポ170万あるけど減らした方がいいかな?
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 21:49:05.94 ID:2y7cDwzf.net
>>17
スゲーな、どやったらそこまで行くんだよ
1日何回くらい呼び出されるん?
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 12:29:32.02 ID:8s5ytAKz.net
次のガチャLEはAS微妙だな
体力3/4以下なんて前回のドラゴンブレスでも食らわなきゃそんな状況ならない
それよりコインの持越し出来ないのかが気になる
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 12:38:14.85 ID:iU2DX4qA.net
できないよ
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 13:16:09.13 ID:8s5ytAKz.net
>>9
やっぱできないのかー
微妙な時はスルーしてここぞという時に全部使いたかったんだけどなー
所持アイテム一覧の中に入ってるのになんで消えるんだ…解せぬ
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 23:43:29.13 ID:0FI1A4ZT.net
光属性登場前には700万あったはずのコインが
今見たら200万まで減ってる…
ヤバい、鍵があっても進化できない…
RとSRラピスが無駄にあってBoxいっぱいなのに…
どーする?ドースル、俺!?
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/02(木) 00:26:28.16 ID:xMNk0v6o.net
あれー?
フェイティス強くない!?
10回くらい打って、必●等倍平均30万ダメぐらい出てる気がするんだけど
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 00:41:00.77 ID:vXBuVg13.net
そんな事しなくても戦闘再開すりゃいつでも高火力叩き出せる壊れスキルだぞ
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 10:27:54.22 ID:jP9MbCnY.net
なんかアンコウダンジョンクリアしたと思ったらドロップそのままでスタートに戻されたんだが
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 19:46:52.73 ID:ahvg4D8I.net
いや、1個貰ったって全然足りないから
くれるのは有難いけど、これが代案ですので木登り改善はしませんとか言う話じゃ絶望するしか
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/02(木) 19:48:05.48 ID:xMNk0v6o.net
>>37
まあ、そうなんだよね
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 21:46:12.94 ID:JcxGMBib.net
注入完了時の演出カット、大量注入時の時間短縮、レベルアップ時の演出カット
これくらいなら大した修正ではないはずで、少しは快適になると思う
あと、イベ木が用意出来るのだから、同じ涙と鍵の量で間の報酬一切無しの木の常設、なんてのも可能なはず
追加実装とかしなくても多少は改善できると思うんだよね
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 00:58:55.14 ID:TDkVU+Hw.net
>>43
ほんと演出カット機能欲しい
それだけでカムバックと新規継続でずっと人増えると思んだけどなー
これだけ言われれて、やらないんだから期待はしてないけどな
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/02(木) 23:09:07.83 ID:UBtW0LOs.net
アンコウのリング廃止しようぜ だれもつかわんだろあんなの
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 17:16:01.89 ID:kXrGL3a+.net
アンコウ使い切ったら大成功きたよ...
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 17:27:26.38 ID:q6Vc1nn3.net
>>62
討伐ランキング期間はいつも強化大成功だぜ
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 18:15:01.46 ID:TDkVU+Hw.net
>>63
60では無いけどいつも大成功とはいえ、これだけ短いスパンでまた大成功やるとは思ってなかったわ…
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/03(金) 17:37:09.77 ID:mkIh9LmO.net
出血大サービスごちそうさまでした!!思ったより対応早かったなー( ̄ー ̄)
ドロシー1アキ3GET!!
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 20:02:10.33 ID:7IcpuMa0.net
今気付いた>>64の巻き戻し早くしろ馬鹿運営
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 18:45:14.56 ID:7IcpuMa0.net
とりあえずプリマで良いんじゃね
特攻ガチャキャラに単体高火力スキル持ち居ないし
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 19:02:05.05 ID:1F9fc9ik.net
修羅ユニ子2体いるとなんとかいけた
羅刹ってどんな感じなの?
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 19:22:32.10 ID:sdX7cVIp.net
>>69
ありがとう、プリマにした。
>>70
修羅の敵が速くなってHPが増えた感じ
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 20:25:44.29 ID:HhszHSBi.net
まさかの大成功来てる!
……って思ったら、なんだよその不具合はっ!
その時間に仕事をしてる俺を引退させる気だな?
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 20:30:15.22 ID:7IcpuMa0.net
>>85がせっせこ仕事してる間にアンコウの10分の1以下の労力でアンコウ以上の大量の素材を集めてキャラもゲットしてる>>64
この差は永久に覆りません
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 00:42:15.52 ID:F2WMJ/WO.net
ごめん初心者雑魚の俺に誰か教えて欲しいんだけど
ヒスイって使える?スキルが徐々にHP大回復ってやつ
待たなきゃ回復しないのに、待ってると敵に殴られるんで
正直存在意義がわからんのだけど
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 01:06:51.67 ID:iVToh7BQ.net
>>98
ブレイクさせてバニッシュで弾く
戦闘長引かせれば回復量が増える
素早さメインのパーティなら使えるかな
前スレの>>957に俺が書いた順で戦力揃えるといいよ、ヒスイとアキは相性がいい
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 10:30:53.40 ID:KzJ8eHnh.net
リセットは消える
解除は札使って回収
じゃなかった?
解除は札使って回収
じゃなかった?
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 11:46:33.45 ID:OVrUFRXa.net
>>118
ほんとですか?その通りならやるんだけど怖くて出来ない…
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 12:18:24.56 ID:7g+IwzBl.net
>>124
合ってるから心配せずやれ
念のため
リセット…解除札不要………………全リング破壊
解除………札必要(4枚/1個)…リング1つ回収
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 14:31:42.47 ID:OVrUFRXa.net
>>118
>>125
ありがとうございますm(_ _)m
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 12:53:04.19 ID:TgLtXMDr.net
連投ごめん勘違いしてた
AS味方全体に乗るのな
納得だわ
AS味方全体に乗るのな
納得だわ
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 13:44:01.14 ID:5YdW7q7A.net
>>127
wマリネとテラアクセで130万行くね
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 14:29:31.90 ID:7g+IwzBl.net
>>130
フレのは行くが俺のはいかない
どういうリング・覚醒がついてるんだ?
…まさか、前回のトップ10?
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 18:00:02.00 ID:5IUXp0Lu.net
テラノックバック使いづらい
なぜジェネラルテラノックバックにしなかったのか
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 07:03:18.09 ID:ncqfv/ar.net
Wマリネそこそこ使えるけど、今回の高速羅刹はWプリマのがやっぱし安定するなぁ
リダはマリネとプリマどっちがええんやろか
リダはマリネとプリマどっちがええんやろか
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 13:17:52.28 ID:s3JxxSX9.net
>>152
自分はマリーネ一択
マリーネがいなければプリマって感じ
ボス戦の1凸テラアクセ付き必●で90万程度のダメを見込めるし
戦闘後半のスピードアップで立て直しも期待できる
…ただしどちらもGODに限る、だけどな
自分はマリーネ一択
マリーネがいなければプリマって感じ
ボス戦の1凸テラアクセ付き必●で90万程度のダメを見込めるし
戦闘後半のスピードアップで立て直しも期待できる
…ただしどちらもGODに限る、だけどな
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 13:33:30.46 ID:yejCxlUR.net
>>152
自分はプリマ優先
手持ちユニコのお蔭で封印無しでもほぼ毎回必●撃てるから
でも昨日あたりからマリーネに切り替えるフレが増えて悲しい・・・
自分はプリマ優先
手持ちユニコのお蔭で封印無しでもほぼ毎回必●撃てるから
でも昨日あたりからマリーネに切り替えるフレが増えて悲しい・・・
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/05(日) 08:43:28.66 ID:DZIcqVnx.net
なんだこのUR50%チケって
LE0%だし、新URすら入ってないって
名前騙しの産廃チケットだな
。。。せっかくだしオススメガチャURってある?
売却が有力だが。。。
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 08:52:01.08 ID:V5VVQi6e.net
>>153
その糞ガチャの中なら
・シオ(ASバトルのマネー取得アップ)
・アリシア(必●リジェネ&ASバトル開始時回復)
それ以外のURなら
・フロン(AS魔像の涙取得アップ)
・ヒサメ(ASバトルの経験値取得アップ)
これらはパーティ全LEに出来るほど揃っても使われる
まぁオススメした所で狙えるわけではないのだが
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 13:10:53.18 ID:s3JxxSX9.net
>>153
名前騙しって…
LEや新URがないことと関係ないじゃん
50%の確率でURが出れば名前どおりだし
>>154
アリシア? 知らない子ですねぇ(手持ちになかった)
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 10:31:57.08 ID:ICmaDIP7.net
俺も始めて2週間だけどイベントはやれるところまでやってたけど今ノマダンでレベル上げしてる
蝶の毒+パンダにたこ殴りにあって挫折した
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 10:43:57.95 ID:zp9Y5M0x.net
どの難易度まで回せるかにもよるけど3000位目指して
前回のイベまで数ヶ月の間イベ報酬に出なかった回復キャラ狙ってもいい
ノマダンは経験値2倍時か冒険者の塔っていう糞イベ時以外はスルーでもいい
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 11:36:41.85 ID:zSXFwNqO.net
>>157
修羅で瞬●されたので、ノマダンでレベル上げてコスト増やそうかなって思ってます
>>158
超上級周回して、現在900〜1000ぐらいです
課金する気は今の所ナシ
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 13:43:18.06 ID:kfyD7Fd1.net
マリーネは必●コストが高いんだよな
今回のイベントではマリーネ、プリマどっちでもいいけどイベント終わったらマリーネは
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 14:46:31.53 ID:s3JxxSX9.net
>>165
確かに必要とするスキルptは高いけど
素早さタイプだけにプリマより攻撃回数が多いから
プリマと並べても意外とどっこいどっこいな状態になる
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 16:14:46.03 ID:kfyD7Fd1.net
>>167
戦闘スタイルにもよるのかな
常にオート単独攻撃のみだと素早さの差でどっこいどっこいかも
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 14:10:29.22 ID:okElXSE3.net
マリーネは10層ダンジョンとかモンスターハウスで真価を発揮しそう
いまのところ天井が見えないし
Wシンシアとかやってみたいけど、誰も出さないよなぁ…
いまのところ天井が見えないし
Wシンシアとかやってみたいけど、誰も出さないよなぁ…
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 15:31:27.25 ID:jgNocDKd.net
今回はライバル少なさそうだから一桁狙ったけど
初日4、5位をうろちょろして昨日の夕方二桁落ち
で諦めて150位圏内目指してる
スタミナ実10使ったがなんか途中から頑張れなくなったわ
やっぱガチ勢はすごいわ
初日4、5位をうろちょろして昨日の夕方二桁落ち
で諦めて150位圏内目指してる
スタミナ実10使ったがなんか途中から頑張れなくなったわ
やっぱガチ勢はすごいわ
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 17:08:27.85 ID:ncqfv/ar.net
>>163
>>164
どっちもどっちやね〜とりあえずマリネにしとこう。
>>166
マリネのスキルってバトルまたいでも継承されてる?
1バトルごとにリセットされてる感じだけどなぁ
>>169
前回長めだったのと、修羅onnlyだったのでアレな感じだけど10位に入ったので使った実の数晒してみよう
金 土 日 月 火 水 木 金 土 日 月
33 50 31 62 50 40 44 40 20 40 33
Total 443
よっぽど報酬伽羅が魅力的でないなら100or150位で良いわw
>>164
どっちもどっちやね〜とりあえずマリネにしとこう。
>>166
マリネのスキルってバトルまたいでも継承されてる?
1バトルごとにリセットされてる感じだけどなぁ
>>169
前回長めだったのと、修羅onnlyだったのでアレな感じだけど10位に入ったので使った実の数晒してみよう
金 土 日 月 火 水 木 金 土 日 月
33 50 31 62 50 40 44 40 20 40 33
Total 443
よっぽど報酬伽羅が魅力的でないなら100or150位で良いわw
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 21:15:42.68 ID:3V3x+vq6.net
>>174
されてると思う
スキルの威力が2戦目と最終戦で違う
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/05(日) 20:10:21.61 ID:DZIcqVnx.net
GODまで進化するSRなんていないよな??
いらない子だからアキを売っちゃったがGODになるの??
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 20:14:11.23 ID:kfyD7Fd1.net
>>174
443周の間違いかと思ったけど10位以内なら本当に実の数なのか…すげーわ…
>>176
成長イベントキャラのみ
今の所リリアとアヤカだけだな
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 23:45:37.54 ID:CQwRtLxd.net
もしかして「敵を倒す度」系のASって全部こういう仕様なの?
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 23:57:57.75 ID:s3JxxSX9.net
>>182
こういうってどういう?
>>179のコメは微妙に気にはなってはいるが
定説はリセットされるんじゃなかったかと
若干でも蓄積されるんかね?
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 00:31:44.97 ID:oU1RET1r.net
とりあえず5回やった
マリネ1体、フレは全部プリマ
羅刹の2戦目と5戦目の最後にテラアクセxテラライトニング
相手は帽子?かぶったみたいなやつ
2戦目 113万〜118万
5戦目 134万〜138万
俺は持続してると思うから今後そう思うことにする
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:06:11.37 ID:cTkZQ2KB.net
うーん振れ幅が大きいだけで蓄積されているようには…
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:15:02.71 ID:PX6XOqTu.net
>>192
いや、ね
183の5回の結果の2戦目と5戦目のレンジが被ってるか肉薄してるなら
誤差の可能性も高くなるんだけど
2戦目の最大値と5戦目の最小値が16万(10〜15%)違うのを
振れ幅だと思うのは無理があると思うぞ?
まあ、統計的にはnが圧倒的に少なすぎるんだが…
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:32:05.56 ID:cTkZQ2KB.net
>>193
俺も2戦目と5戦目の蟹で試したけど4回目でレンジ被ってたから検証辞めたんだが…自分でも試してみたら?
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:40:20.94 ID:V1EQNxzx.net
あのさ
同時攻撃一人選択で
・一戦目の3匹倒した状態の攻撃力
・二戦目の1匹も倒してない状態の攻撃力
を比べれば済むだけの話なんだけど
引き継がない事が一瞬でわかるぞ
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:44:25.53 ID:nensxsHW.net
上がるの速さなんだけどそれもわかんの?
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:52:30.38 ID:V1EQNxzx.net
>>198
やれば一分以内にわかる事をいちいち訊かないでくれ







