http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1435650416/ 
 
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/06/30(火) 16:46:56.96 ID:PIls7JVO.net 
  見つけ出すRPG、スマホで登場!  
  マイン島に存在する無数のダンジョンに隠された魔像を見つけ出し、世界の危機を救え!  
  ダンジョンで手に入る「魔像の涙」を生命の樹に注ぎこむ時、神々の遺した「空の迷宮」への道が開かれる…。  
   
  配信開始日:Android 2014年7月23日/iOS 7月30日  
  ジャンル:ダンジョンRPG  
  価格:無料(アイテム課金あり)  
  対応OS:iOS5.0以降 / Android OS2.3以降  
  メーカー:セガネットワークス  
   
  ▲公式  
  http://yusha.sega-net.com/members/  
  ▲公式Twitter  
  https://twitter.com/fuuinyusha  
  ▲Google play  
  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.bravemine  
  ▲iOS  
  https://itunes.apple.com/jp/app/id847071114  
   
  ▲攻略Wiki  
  http://wikiwiki.jp/fuinyusha/  
   
  ▲前スレ  
  【RPG】封印勇者!マイン島と空の迷宮 22壺目 [。]©2ch.net  
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1434299874/l50  
   
  次スレは>>970を踏んだ人が宣言した上で建てること  
   
  ★現在無料で貰える魔晶石数(2015年05月28日〜)  
  チュートリアル:6個  
  ノマダンSクリア:128個  
  ノマダン初クリア:28個  
  生命の樹→天空の迷宮:21個  
  招待コード入力:5個  
   
  計188個+ログインボーナス  
   
  ★アンコウ強化の必要経験値  
  R 1000(N4枚)  
  R+ 5500  
  HR 7500  
 
 
 
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/01(水) 09:58:32.43 ID:CL56YCX1.net 
  今の壺からスタミナやエンブレムが出てくるの続けてほしいな。何気に定期的にログインする良い機会になると思う。常時ユーザー数の確保を  
 
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 11:35:45.18 ID:8s5ytAKz.net 
  >>1  
  おつ!  
   
  イベント終わった途端、スタ実が1個も出ない…明日までボーナス期間じゃないのか  
 
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 12:19:11.84 ID:iU2DX4qA.net 
  次も魔像ガチャがあると思うとアンコウやる気にならない  
   
  困った退屈が封印されない  
 
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/01(水) 12:56:11.60 ID:+KbriEJW.net 
  >>7  
  やらなきゃフレンドポイント減らないぞ  
 
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 20:43:32.77 ID:Dscj9Q/o.net 
  >>11  
  フレポ170万あるけど減らした方がいいかな?  
 
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 21:49:05.94 ID:2y7cDwzf.net 
  >>17  
  スゲーな、どやったらそこまで行くんだよ  
  1日何回くらい呼び出されるん?  
 
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 12:29:32.02 ID:8s5ytAKz.net 
  次のガチャLEはAS微妙だな  
  体力3/4以下なんて前回のドラゴンブレスでも食らわなきゃそんな状況ならない  
   
  それよりコインの持越し出来ないのかが気になる  
 
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 12:38:14.85 ID:iU2DX4qA.net 
  できないよ  
 
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 13:16:09.13 ID:8s5ytAKz.net 
  >>9  
  やっぱできないのかー  
  微妙な時はスルーしてここぞという時に全部使いたかったんだけどなー  
   
  所持アイテム一覧の中に入ってるのになんで消えるんだ…解せぬ  
 
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 23:43:29.13 ID:0FI1A4ZT.net 
  光属性登場前には700万あったはずのコインが  
  今見たら200万まで減ってる…  
   
  ヤバい、鍵があっても進化できない…  
  RとSRラピスが無駄にあってBoxいっぱいなのに…  
  どーする?ドースル、俺!?  
 
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/02(木) 00:26:28.16 ID:xMNk0v6o.net 
  あれー?  
  フェイティス強くない!?  
   
  10回くらい打って、必●等倍平均30万ダメぐらい出てる気がするんだけど  
 
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 00:41:00.77 ID:vXBuVg13.net 
  そんな事しなくても戦闘再開すりゃいつでも高火力叩き出せる壊れスキルだぞ  
 
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 10:27:54.22 ID:jP9MbCnY.net 
  なんかアンコウダンジョンクリアしたと思ったらドロップそのままでスタートに戻されたんだが  
 
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 19:46:52.73 ID:ahvg4D8I.net 
  いや、1個貰ったって全然足りないから  
   
  くれるのは有難いけど、これが代案ですので木登り改善はしませんとか言う話じゃ絶望するしか  
 
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/02(木) 19:48:05.48 ID:xMNk0v6o.net 
  >>37  
  まあ、そうなんだよね  
 
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 21:46:12.94 ID:JcxGMBib.net 
  注入完了時の演出カット、大量注入時の時間短縮、レベルアップ時の演出カット  
  これくらいなら大した修正ではないはずで、少しは快適になると思う  
   
  あと、イベ木が用意出来るのだから、同じ涙と鍵の量で間の報酬一切無しの木の常設、なんてのも可能なはず  
   
  追加実装とかしなくても多少は改善できると思うんだよね  
 
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 00:58:55.14 ID:TDkVU+Hw.net 
  >>43  
  ほんと演出カット機能欲しい  
  それだけでカムバックと新規継続でずっと人増えると思んだけどなー  
  これだけ言われれて、やらないんだから期待はしてないけどな  
 
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/02(木) 23:09:07.83 ID:UBtW0LOs.net 
  アンコウのリング廃止しようぜ だれもつかわんだろあんなの  
 
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 17:16:01.89 ID:kXrGL3a+.net 
  アンコウ使い切ったら大成功きたよ...  
 
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 17:27:26.38 ID:q6Vc1nn3.net 
  >>62  
  討伐ランキング期間はいつも強化大成功だぜ  
 
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 18:15:01.46 ID:TDkVU+Hw.net 
  >>63  
  60では無いけどいつも大成功とはいえ、これだけ短いスパンでまた大成功やるとは思ってなかったわ…  
 
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/03(金) 17:37:09.77 ID:mkIh9LmO.net 
  出血大サービスごちそうさまでした!!思ったより対応早かったなー( ̄ー ̄)  
  ドロシー1アキ3GET!!  
 
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 20:02:10.33 ID:7IcpuMa0.net 
  今気付いた>>64の巻き戻し早くしろ馬鹿運営  
 
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 18:45:14.56 ID:7IcpuMa0.net 
  とりあえずプリマで良いんじゃね  
  特攻ガチャキャラに単体高火力スキル持ち居ないし  
 
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 19:02:05.05 ID:1F9fc9ik.net 
  修羅ユニ子2体いるとなんとかいけた  
   
  羅刹ってどんな感じなの?  
 
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 19:22:32.10 ID:sdX7cVIp.net 
  >>69  
  ありがとう、プリマにした。  
   
  >>70  
  修羅の敵が速くなってHPが増えた感じ  
 
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 20:25:44.29 ID:HhszHSBi.net 
  まさかの大成功来てる!  
   
   
   
  ……って思ったら、なんだよその不具合はっ!  
  その時間に仕事をしてる俺を引退させる気だな?  
 
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 20:30:15.22 ID:7IcpuMa0.net 
  >>85がせっせこ仕事してる間にアンコウの10分の1以下の労力でアンコウ以上の大量の素材を集めてキャラもゲットしてる>>64  
  この差は永久に覆りません  
 
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 00:42:15.52 ID:F2WMJ/WO.net 
  ごめん初心者雑魚の俺に誰か教えて欲しいんだけど  
  ヒスイって使える?スキルが徐々にHP大回復ってやつ  
  待たなきゃ回復しないのに、待ってると敵に殴られるんで  
  正直存在意義がわからんのだけど  
 
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 01:06:51.67 ID:iVToh7BQ.net 
  >>98  
  ブレイクさせてバニッシュで弾く  
  戦闘長引かせれば回復量が増える  
  素早さメインのパーティなら使えるかな  
   
  前スレの>>957に俺が書いた順で戦力揃えるといいよ、ヒスイとアキは相性がいい  
 
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 10:30:53.40 ID:KzJ8eHnh.net 
  リセットは消える  
  解除は札使って回収  
  じゃなかった?  
 
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 11:46:33.45 ID:OVrUFRXa.net 
  >>118  
  ほんとですか?その通りならやるんだけど怖くて出来ない…  
 
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 12:18:24.56 ID:7g+IwzBl.net 
  >>124  
  合ってるから心配せずやれ  
   
  念のため  
  リセット…解除札不要………………全リング破壊  
  解除………札必要(4枚/1個)…リング1つ回収  
 
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 14:31:42.47 ID:OVrUFRXa.net 
  >>118  
  >>125  
  ありがとうございますm(_ _)m  
 
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 12:53:04.19 ID:TgLtXMDr.net 
  連投ごめん勘違いしてた  
  AS味方全体に乗るのな  
  納得だわ  
 
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 13:44:01.14 ID:5YdW7q7A.net 
  >>127  
  wマリネとテラアクセで130万行くね  
 
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 14:29:31.90 ID:7g+IwzBl.net 
  >>130  
  フレのは行くが俺のはいかない  
  どういうリング・覚醒がついてるんだ?  
  …まさか、前回のトップ10?  
 
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 18:00:02.00 ID:5IUXp0Lu.net 
  テラノックバック使いづらい  
  なぜジェネラルテラノックバックにしなかったのか  
 
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 07:03:18.09 ID:ncqfv/ar.net 
  Wマリネそこそこ使えるけど、今回の高速羅刹はWプリマのがやっぱし安定するなぁ  
  リダはマリネとプリマどっちがええんやろか  
 
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 13:17:52.28 ID:s3JxxSX9.net 
  >>152  
  自分はマリーネ一択  
  マリーネがいなければプリマって感じ  
  ボス戦の1凸テラアクセ付き必●で90万程度のダメを見込めるし  
  戦闘後半のスピードアップで立て直しも期待できる  
   
   
  …ただしどちらもGODに限る、だけどな  
 
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 13:33:30.46 ID:yejCxlUR.net 
  >>152  
  自分はプリマ優先  
  手持ちユニコのお蔭で封印無しでもほぼ毎回必●撃てるから  
   
  でも昨日あたりからマリーネに切り替えるフレが増えて悲しい・・・  
 
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/05(日) 08:43:28.66 ID:DZIcqVnx.net 
  なんだこのUR50%チケって  
  LE0%だし、新URすら入ってないって  
  名前騙しの産廃チケットだな  
  。。。せっかくだしオススメガチャURってある?  
  売却が有力だが。。。  
 
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 08:52:01.08 ID:V5VVQi6e.net 
  >>153  
  その糞ガチャの中なら  
  ・シオ(ASバトルのマネー取得アップ)  
  ・アリシア(必●リジェネ&ASバトル開始時回復)  
   
  それ以外のURなら  
  ・フロン(AS魔像の涙取得アップ)  
  ・ヒサメ(ASバトルの経験値取得アップ)  
   
  これらはパーティ全LEに出来るほど揃っても使われる  
  まぁオススメした所で狙えるわけではないのだが  
 
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 13:10:53.18 ID:s3JxxSX9.net 
  >>153  
  名前騙しって…  
  LEや新URがないことと関係ないじゃん  
  50%の確率でURが出れば名前どおりだし  
   
  >>154  
  アリシア? 知らない子ですねぇ(手持ちになかった)  
 
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 10:31:57.08 ID:ICmaDIP7.net 
  俺も始めて2週間だけどイベントはやれるところまでやってたけど今ノマダンでレベル上げしてる  
  蝶の毒+パンダにたこ殴りにあって挫折した  
 
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 10:43:57.95 ID:zp9Y5M0x.net 
  どの難易度まで回せるかにもよるけど3000位目指して  
  前回のイベまで数ヶ月の間イベ報酬に出なかった回復キャラ狙ってもいい  
  ノマダンは経験値2倍時か冒険者の塔っていう糞イベ時以外はスルーでもいい  
 
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 11:36:41.85 ID:zSXFwNqO.net 
  >>157  
  修羅で瞬●されたので、ノマダンでレベル上げてコスト増やそうかなって思ってます  
   
  >>158  
  超上級周回して、現在900〜1000ぐらいです  
   
  課金する気は今の所ナシ  
 
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 13:43:18.06 ID:kfyD7Fd1.net 
  マリーネは必●コストが高いんだよな  
  今回のイベントではマリーネ、プリマどっちでもいいけどイベント終わったらマリーネは  
 
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 14:46:31.53 ID:s3JxxSX9.net 
  >>165  
  確かに必要とするスキルptは高いけど  
  素早さタイプだけにプリマより攻撃回数が多いから  
  プリマと並べても意外とどっこいどっこいな状態になる  
 
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 16:14:46.03 ID:kfyD7Fd1.net 
  >>167  
  戦闘スタイルにもよるのかな  
  常にオート単独攻撃のみだと素早さの差でどっこいどっこいかも  
 
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 14:10:29.22 ID:okElXSE3.net 
  マリーネは10層ダンジョンとかモンスターハウスで真価を発揮しそう  
  いまのところ天井が見えないし  
   
  Wシンシアとかやってみたいけど、誰も出さないよなぁ…  
 
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 15:31:27.25 ID:jgNocDKd.net 
  今回はライバル少なさそうだから一桁狙ったけど  
  初日4、5位をうろちょろして昨日の夕方二桁落ち  
  で諦めて150位圏内目指してる  
  スタミナ実10使ったがなんか途中から頑張れなくなったわ  
   
  やっぱガチ勢はすごいわ  
 
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 17:08:27.85 ID:ncqfv/ar.net 
  >>163  
  >>164  
  どっちもどっちやね〜とりあえずマリネにしとこう。  
   
  >>166  
  マリネのスキルってバトルまたいでも継承されてる?  
  1バトルごとにリセットされてる感じだけどなぁ  
   
  >>169  
  前回長めだったのと、修羅onnlyだったのでアレな感じだけど10位に入ったので使った実の数晒してみよう  
   
  金 土 日 月 火 水 木 金 土 日 月  
  33 50 31 62 50 40 44 40 20 40 33  
   
  Total 443  
   
  よっぽど報酬伽羅が魅力的でないなら100or150位で良いわw  
 
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 21:15:42.68 ID:3V3x+vq6.net 
  >>174  
  されてると思う  
  スキルの威力が2戦目と最終戦で違う  
 
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/05(日) 20:10:21.61 ID:DZIcqVnx.net 
  GODまで進化するSRなんていないよな??  
  いらない子だからアキを売っちゃったがGODになるの??  
 
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 20:14:11.23 ID:kfyD7Fd1.net 
  >>174  
  443周の間違いかと思ったけど10位以内なら本当に実の数なのか…すげーわ…  
   
  >>176  
  成長イベントキャラのみ  
  今の所リリアとアヤカだけだな  
 
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 23:45:37.54 ID:CQwRtLxd.net 
  もしかして「敵を倒す度」系のASって全部こういう仕様なの?  
 
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 23:57:57.75 ID:s3JxxSX9.net 
  >>182  
  こういうってどういう?  
  >>179のコメは微妙に気にはなってはいるが  
  定説はリセットされるんじゃなかったかと  
   
  若干でも蓄積されるんかね?  
 
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 00:31:44.97 ID:oU1RET1r.net 
  とりあえず5回やった  
  マリネ1体、フレは全部プリマ  
  羅刹の2戦目と5戦目の最後にテラアクセxテラライトニング  
  相手は帽子?かぶったみたいなやつ  
   
  2戦目 113万〜118万  
  5戦目 134万〜138万  
   
  俺は持続してると思うから今後そう思うことにする  
 
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:06:11.37 ID:cTkZQ2KB.net 
  うーん振れ幅が大きいだけで蓄積されているようには…  
 
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:15:02.71 ID:PX6XOqTu.net 
  >>192  
  いや、ね  
  183の5回の結果の2戦目と5戦目のレンジが被ってるか肉薄してるなら  
  誤差の可能性も高くなるんだけど  
  2戦目の最大値と5戦目の最小値が16万(10〜15%)違うのを  
  振れ幅だと思うのは無理があると思うぞ?  
   
  まあ、統計的にはnが圧倒的に少なすぎるんだが…  
 
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:32:05.56 ID:cTkZQ2KB.net 
  >>193  
  俺も2戦目と5戦目の蟹で試したけど4回目でレンジ被ってたから検証辞めたんだが…自分でも試してみたら?  
 
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:40:20.94 ID:V1EQNxzx.net 
  あのさ  
  同時攻撃一人選択で  
  ・一戦目の3匹倒した状態の攻撃力  
  ・二戦目の1匹も倒してない状態の攻撃力  
  を比べれば済むだけの話なんだけど  
   
  引き継がない事が一瞬でわかるぞ  
 
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:44:25.53 ID:nensxsHW.net 
  上がるの速さなんだけどそれもわかんの?  
 
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 09:52:30.38 ID:V1EQNxzx.net 
  >>198  
  やれば一分以内にわかる事をいちいち訊かないでくれ